Asp.net服务器控件编程(4) 呈现

        当用户向请求一个页面时,服务器端会向客户端发送一段文本,包括可显示标记字符和不可显示的文本,当这段文本到达客户端后,再通过客户端的浏览器(如IE)把可视化的标记字符转化为可视呈现给用户,所以在用户请求一个aspx页面时,页面上的Asp.net服务器控件,也会把文本写入到返回的文本流中,在本章中我们将讲述这一过程。
        在Asp.net服务器控件提供了4个有关呈现的方法,分别是Render、RenderChildren、RenderContents和RenderControl,这4个方法都有一个HtmlTextWriter类型的参数。HtmlTextWriter的作用就是把标记字符和文本写入倒Asp.net服务器控件流中,它是System.Web.UI名称空间所有标记编写器的基类,包括ChtmlTextWriter、Html32TextWriter和XhtmlTextWriter,这些类用于针对不同的标记类型编写元素、属性、样式和布局信息。
        既然有4个有关呈现的方法,那它们的作用分别是什么?它们之间有什么区别呢?我们以一个控件的生成过程来说明:
        每个页面都有一个控件树,代表本页面所拥有的所有子控件,页面控件就是控件树的根,为了生成控件树,页面将建立一个HtmlTextWriter类的实例,在这个实例中封装了相应流,接着页面会把HtmlTextWriter对象传递给RenderControl,RenderControl会检查控件的Visible属性是否为真,如果是真,RenderControl会调用Render方法,而Render方法会去调用RenderContents,RenderContents方法负责将控件的内容呈现到指定的编写器中,如果控件有子控件的话,Render方法又会把HtmlTextWriter传递给RenderChildren方法,RenderChildren方法负责生成控件的子控件。
        我们以一个例子来说明这个过程。

public class Class1 : WebControl
{
    
protected override void Render(System.Web.UI.HtmlTextWriter writer)
    
{
        writer.Write(
"RenderChildren<br>");
        
base.Render(writer);
    }


    
protected override void RenderChildren(System.Web.UI.HtmlTextWriter writer)
    
{
        writer.Write(
"RenderChildren<br>");
        
base.RenderChildren(writer);
    }


    
public override void RenderControl(System.Web.UI.HtmlTextWriter writer)
    
{
        writer.Write(
"RenderControl<br>");
        
base.RenderControl(writer);
    }


    
protected override void RenderContents(System.Web.UI.HtmlTextWriter writer)
    
{
        writer.Write(
"RenderContents<br>");
        
base.RenderContents(writer);
    }

}

        效果如下的图1(RenderControl—〉Render—〉RenderContents—〉RenderChildren):
        
        HtmlTextWrite的各种方法的参数取值用到三种枚举类型:HtmlTextWriteTag、HtmlTextWriteAttribute和HtmlTextWriteStyle,在这里不作详细的讲解,举例如下,效果如上图的图2:
       

[DefaultProperty("Text")]
[ToolboxData(
"<{0}:WebCustomControl1 runat=server></{0}:WebCustomControl1>")]
public class WebCustomControl1 : WebControl
{
    
protected override void Render(HtmlTextWriter output)
    
{
        
// -----------------------------------------------------------------------------
        
// 第一种方式,通过Add + [Attribute、StyleAttribute、BeginTag\EndTag]
        
// AddAttribute、AddStyleAttribute在RenderBeginTag和RenderEndTag之前
        output.BeginRender();      // 开始Render
        output.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value, "This is input.");     // 使用HtmlTextWriteAttribute枚举
        output.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.BackgroundColor, ColorTranslator.ToHtml(Color.GreenYellow));   // 使用HtmlTextWriteStyle枚举
        output.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Input);   // 使用HtmlTextWriteTag枚举
        output.RenderEndTag();
        output.EndRender();     
// 结束Render
        
// -----------------------------------------------------------------------------

         
        
// -----------------------------------------------------------------------------
        
// 第二种方式,通过Write + [Attribute、StyleAttribute、BeginTag\EndTag]
        
// WriteAttribute、WriteStyleAttribute在WriteBeginTag和WriteEndTag之间
        output.WriteBeginTag("input");   // 直接标记的名称,不使用HtmlTextWriteTag枚举
        output.WriteAttribute("value""This is input too.");  // 直接使用属性名称,不使用HtmlTextWriteAttribute枚举
        output.Write(" style=\"");
        output.WriteStyleAttribute("background-color", ColorTranslator.ToHtml(Color.Lavender));  // 直接使用样式标记,不使用HtmlTextWriteStyle枚举
        output.Write("\"");
        output.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar);  // 添加“>”标记
        output.WriteEndTag("input");
        
// -----------------------------------------------------------------------------


        
// 第二种适用于对html比较熟悉的朋友。
    }

}

        如果在本文中发现有什么不妥的地方,请朋友们给与指点,小弟在此先谢过。       

posted @ 2006-07-03 00:14  mapserver  阅读(4091)  评论(15编辑  收藏  举报